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#blognavi E3でついにPS3発表されましたねぇー あー来年の春かー いまから待ち遠しいですなぁ ハード以上にソフトが問題ですがねぇ。。。 また発売当初は予約とかすごくて買えないんだろーなー まぁソフトの出揃い方次第で、即購入か様子見か判断となることでしょうね。 あとxbox360は どうなんでしょうかねぇ?買いでしょうかねぇ ちなみにxbox360でFFXIだすらしいっすねぇ さてさてどれだけユーザー増やすことができるかねw ■eさんw カテゴリ [New Generation] - trackback- 2005年05月17日 13 23 40 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/prog/pages/25.html
これならわかるC 入門の入門 これならわかるC 入門の入門 最初からつまずかず、最後まで読み終えられて、プログラミングのセンスとC言語の基礎知識がしっかり身につく、やさしいプログラミングの入門書。 C言語を学んだことがない人でも、段階的に理解できるように、基本的な用語を丁寧に解説し、無理なく学習できるように作られています。 プログラミングやハード、ソフト、コンピュータの仕組みから解説しているので、事前の知識は一切必要ありません。 また、小さなサンプルを作って、「作る→動かす」を徹底的に反復することで、プログラミングを体感的に学べるように作られていますので、途中で挫折することなく、プログラムの組み方と知識を同時に学べます。 選択肢 投票 この本を推薦する! (8)
https://w.atwiki.jp/ps3vf2/pages/4.html
■参加資格(2013/03/20版) ・PS3版バーチャファイター2を持っている。 ・オンライン対戦環境がある。 ・切断厨ではない。 ・迷惑をかけない。 ・負けても泣かない。 ・ネチケットを守れる人。 ・変わり身の術はなし。(替え玉) ・wikiにPS3のIDが晒されるのが了承できる人。 ・配信や動画になることもあるので了承できる人。 ■ルール(2013/05/01版) ・ルーム作成条件は2.1のディフォルト設定とする。 ・回線が切れてしまった場合は無効試合。 ・初段のポイント±0からスタート。 ・段位は使用キャラクターごとになります。 ・昇格条件は+5または5連勝または下記条件 ・降格条件は-5(特定の段位から-3) ・下位段位が上位段位に勝った場合は同段カテゴリーでなくても+ポイント有り。 ・上位段位が下位段位に勝った場合は連勝数のみ加算(10連勝昇格) ・下位段位の段位差によって+されるポイントが変わる。 ・段位差によるポイントは同段+1が基準となり最高で+5となる。 (同段+1、一段差+2、二段差+3、三段差+4、四段差以降+5) 同段カテゴリー 初段~三段(昇格+5または5連勝、降格-5) 四段~六段(昇格+5または5連勝、降格-5) 七段~九段(昇格+5または5連勝、降格-3) 十段(昇格+7、降格-3) ・ルームの場合、昇格したら次の人に交代で一番最後の順番になる。 ・デュラル使用は禁止。 ・連勝中のキャラ変更禁止。 ・昇格したら一旦部屋を抜けて入りなおす(一番最後の順番にするため) ■参加方法(2013/03/20版) ・参加者一覧にてPS3IDとキャラ名を記入。 ・対戦者同士が了承すれば配信外や録画環境以外でも段位戦はOKとする。 ・PS3のメッセージ機能、配信でのコメント、スカイプ等、連絡が取れる手段を使う。 ■段位一覧(2013/03/20版) 初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、十段、名人
https://w.atwiki.jp/ps3vf2/pages/59.html
ネット対戦で重要なのは速度ではなく応答速度です。 ping(読み方はピンまたはピング)の速度を計測してみます。 無線よりは有線接続の方が安定してると思われます。 ※簡単な確認方法追記 PS3本体から設定 ネットワーク設定 インターネット接続テスト ここで上りと下りの速度が簡単に確認できます。 回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あるといい回線みたいです。 PS3を起動またはPSボタンを押し【ネットワーク→インターネットブラウザー】を選択。 ブラウザーが起動したら【△ボタンでメニューを表示→ファイル→アドレス入力】を選択。 以下のアドレスを入力【http //www.pingtest.net/】 サイトが表示されたら下のオレンジ色のサークルをドラッグしアメリカ西海岸辺りに合わせる。 青い星マークの中の【Los Angeles, CA】を選択すると測定が開始される。 ※なぜロサンゼルスかというと,PSNのサーバが近くにあるかららしい(サンディエゴ) 参考数値(この数値で大体の人と快適に対戦できてます) CATV ルーター→ハブ→有線接続 PS3 【Ping値】146ms 【Jitter】9ms PC 【Ping値】124ms 【Jitter】1ms 【Ping値】潜水艦が敵を探索するときに撃つ「ピコーン」という信号を目的地(ロサンゼルス)に撃って、 その信号が返ってくるまでの平均時間です。短いほど良いと言う事になります。 【Jitter】Pingを複数回打ったときのバラツキです。数字が小さいほど安定しているということになります。 VF2でどの程度の数字が出てどれぐらいで快適かわかっていないので 測定された方がいたらコメントして頂けると今後のデータになると思います。 その他のping測定方法 ここが有名ですがPS3ブラウザだと正常に表示されなかった http //www.speedtest.net/ DOS使う方法もありますがPS3ではできないのできないので気になる人はぐぐって下さい。 ラグはネット対戦だと必ずあります。 相手の回線状況や距離にも影響されるのでどうしようもない部分もあります。 自分でできることは有線接続、ルーター、プロバイダ、モニタ変えたりぐらいしかできません。 これがオンラインのVF2と納得するか、セガの神アップデートを期待するしかないです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/1197.html
『なんだかんだで気温が下がる』 なんつーか、まだ半袖でもかろうじて昼間は生きられる程度というか。 台風ですか?風強いですよ? そろそろ床屋いかないと天然パーマヘッドが風で荒れるぜベイベー。 サテ。 結局、Wiiは保留。 というのもやはり、欲しいソフトが大して無い。 やっぱり任天堂の機種で出るゲームが全体的にヌルイ。 ユーザー層の問題が一番ナンダロウけど。 何より、今は360が欲しい。 イヤマジデ。 バーチャ5発売するし、えーすこんばっとーが出るし、噂のHALOも出来るし。 ああいう画像きれーいってだけでなく、ゲーム性も熱いモノはやはり360か。 PS3はどういう方向性に進むのかサッパリ不明だし、360みたいにFPS系強めだとヤッパリいい。 PS3のバイオ5は画面写真公開されてたけど、ゾンビというか人間にかなり近い容姿のが敵として出るらしく、それを撃つって…。 どこかのお国では大きな問題となっているようです。 バイオ5はついに踏み込んではいけない領域に踏み込むのか。 とか、どうもPS3は怪しい。 FFも未だに発売日未定だし。 後輩いわく、メタルギアは時代遅れ。 というのも、確かに映像は綺麗。 だが、ゲーム性が古い。 客観視点であるのが、最早時代遅れ。 ミリタリー系というか、ああいうアクションはすでにFPSが王道を行き、映像だけでなくゲーム性にもリアル性を追求しているのに、メタルギアは…ということで。 確かに、そうかも。 映像綺麗なのにゲームシステムがアンバランスだとなぁ、違和感が…。 そんなわけで、どちらにせよ360が欲しい。 各大手メーカーも360に本腰入れ始めているし、これからまだまだタイトル数が増えるはず。 先輩いわく「360は勝ち組だ」。 ところてん。ところで。 日記に何を書くか本気で忘れてしまった。 どうしよう。 ウーン。 明日加工。ウン。
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/977.html
『愛のキーボード劇場』 キーボードのキーを全て外し!! 掃除機で一気に埃を吸い込んで!! 再びキーをはめ込めば!! あの頃の~ キーの愛のある跳ね返りが~ 蘇った。 ウーン。えーすこん6ネェ。 ナムコが珍しい動きを見せたナァ。 PS3で出すと思ったのに。 コスト削減、360ユーザーの多さ、というかFPSとかそういうモノ好きが多い360ユーザー(コア)を狙っての事か。 ネットワークを使った対戦も出来るということで、すでに多くのゲームで稼動している360のほうが安心して作れるということか。 まぁとにかく、PS3でえーすこん6が出ないということは決定なのか、どうなのか。 とりあえず360は価格で見ればPS3より遥かに安いので、イインダガ。 メンドイんだよなぁ、ネットの設定とか。まぁ、余計なもの触らなきゃいいんだが。 360かぁ。 うーん。 センコ・・・ろ うーん。 。。。 zzz
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/1266.html
『FF』 FF4のリメイク版、DSで発売されてます。やりたいです。DSもってないです! うーん、DSでなくてPSPでクオリティ高くして出して欲しかった…。 まぁ、DSのほうがユーザー多いしねぇ。 さて、そんなわけで最近ライトユーザーの増加が著しく、いわゆるゲーマー層が望む「濃い」ゲームがなかなかでなくなってきた! 大胆な発想とか奇抜な発想とかがいまいち無いものばかりだ! …。 とまぁ、ゲーム屋さんにいってザッと見渡すと、そう思うわけで。 最近はすっかり、韓国産MMOやらなにゃらーや、米国産FPSが随分浸透してきたなぁ。 まぁ、FPSに関しては日本は全然ダメなんだけども。ガンバレジャパン! というわけで、こーるおぶでゅーてぃー4が今週ようやく発売されます。360とPS3で。 メダルオブオナーと一線を引くのか?今度のは現代戦が繰り広げられる! 最新鋭の兵器やらが登場!らしい? とにかく、凄いFPS登場。ヘイローはSFだから対戦がナァ、ダメなんだよナァ。戦争感がない。 うん、でもやる暇ない!
https://w.atwiki.jp/ihack/pages/15.html
iPhoneアプリ超入門 このページでは,誰でも簡単にはじめられるiPhone/iPadアプリ開発のノウハウをまとめていきます。 - (void)drawRect (NSRect)rect{ NSString* text = @"iPhone App 超入門"; NSPoint point = NSMakePoint(10.0f, 10.0f); [text drawAtPoint point withAttributes nil];}
https://w.atwiki.jp/first_doll/pages/15.html
ゼロからはじめるドール入門講座です。 1からではなくゼロからです。 第一回 そもそもドールって何? 第二回 どこで買えるの? 第三回 いくらぐらいかかるの? 第四回 遊んでみよう! 第五回 交流しよう! 番外編 あなたにオススメのドール診断
https://w.atwiki.jp/jinjin/pages/101.html
#blognavi 発売を予定していた3月だというのに、PS3向けにゲーム開発を行っているほとんどの企業では、本格的なゲームの開発の作業ステップにまで、まだたどり着いていないという事実があるのだ・・・ 詳しくはこちらで カテゴリ [ニュース] - trackback- 2006年03月27日 名前 コメント #blognavi